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2017.03.24 Friday
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バレット公開
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2012.09.29 Saturday前、公開するーとか言っておきながら全く公開してなかった GEバレット
っていうか、個人的にもなるんだよな(セカンドデータ以降に流用用に)
(値は全てファルコン、総合攻撃力↑とかの特殊能力はなし)
ラピッドン 消費OP27 粉砕 0 貫通187 属性58 合計 247
1 SS 弾丸:全方向ホーミング弾 ボタンを押したら
2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が何かに衝突時
3 └M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 上120°
4 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 3と同時に 上60°
5 ├S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4と同時に 上120°
6 │└S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 5が何かに衝突時 下60°
7 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4の自然消滅時 上120°
8 └S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 7が何かに衝突時 下60°
wikiに乗っているラピッドショットの改良っていうか、ホーミングを付けたやつなんですけどね。
エイムは苦手です。。。
(PSO2やってて、ちょっと改良された感
アサルトで4発撃てます
多重レーザー OP89 粉砕0 貫通218 属性 136 合計354
1 S 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら
2 ├L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 1が何かに衝突時
3 └M 制御:生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒
4 └L レーザー:射程が短い弾 3の発生から0.2秒
5 └L レーザー:射程が短い弾 3の発生から0.5秒
6 └M 制御:生存時間が短い弾 3の発生から0.2秒
7 ├L レーザー:射程が短い弾 5の発生から0.2秒
8 └L レーザー:射程が短い弾 5の発生から0.5秒
そこまで使わなかったような気がする。
回復薬 OP106 合計0
1 SS 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 上90°
2 └M 制御:生存時間が長い弾 1の自然消滅時 下90°
3 └回 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 2の発生から0.5秒 下90°
4 └M 制御:生存時間が長い弾 3と同時に
5 ├回 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 4の発生から1秒
6 └回 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 4の発生から2秒
16*3回復させることができますが、場所によっては味方に当たらなかったり・・・
アサルト推奨
魔神剣・双牙 OP39 粉砕91 貫通0 属性68 合計159
1 SS 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下15°
2 ├M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時
3 │└S 装飾弾丸:射程が短い弾 2と同時に 上15°
4 │ └M 制御(追従):生存時間が短い弾 3と同時に 上120°
5 │ └L 放射(追従) 4と同時に 上45°
6 └----M 装飾弾丸:射程が短い弾 2の発生から0.2秒後 上15°
7 └M 制御(追従):生存時間が短い弾 3と同時に 上120°
8 └L 放射(追従) 4と同時に 上45°
2Wayほう 粉砕0 貫通90 属性27 合計117
1 S 弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 右30°上15°
2 └M 制御:生存時間が短く敵の方をむく弾 1が自然消滅時
3 └SS 弾丸:バラけて連射される弾 2の発生から0.5秒
4 S 弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 左30°上15°
5 └M 制御:生存時間が短く敵の方をむく弾 4が自然消滅時
6 └SS 弾丸:バラけて連射される弾 5の発生から0.5秒
恐らく無印時代に作ったヤツ。
ここからネタ枠
ぴょん OP44
1 S 弾丸:重力の影響を受ける弾 ボタンを押したら
2 └S 弾丸:重力の影響を受ける弾 1が何かに衝突時 上10°
3 └S 弾丸:重力の影響を受ける弾 2が何かに衝突時 上5°
4 └S 弾丸:重力の影響を受ける弾 3が何かに衝突時 上90°
5 └S 弾丸:重力の影響を受ける弾 4が何かに衝突時 下5°
6 └S 弾丸:重力の影響を受ける弾 5が何かに衝突時 下5°
7 └S 弾丸:重力の影響を受ける弾 6が何かに衝突時 下5°
8 └L 爆発 7が何かに衝突時
クエ後とかこれで遊ぶと面白い。
不死ノ鳥 OP27
1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上45°
2 └SS 装飾弾丸:射程が長い弾 1と同時に 下45°
3 └L 装飾弾丸(追従):周りを狭く右回転 2と同時に 左90°上90°
4 ├L 放射(追従) 3と同時に 下120°
5 ├L 装飾放射(追従) 3と同時に 上120°
6 ├L 装飾放射(追従) 3の発生から0.5秒 下120°
7 └L 装飾放射(追従) 3の発生から0.5秒 上120°
アドパやっていて、これを設定していた人がいたので複製していただきました。
本当に綺麗です。
とりあえずここまでとします。
ゴットイーター2どうなるんですかね。
エリナがオウガテイルにもごもごされるとかまじやめて・・・
from : エクスボルト -
月下の
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2012.06.24 SundayFate/zero最終回おわってしまった・・・
重要な部分カットされなくてよかった。
ギルガメッシュのアンリマユからでてくる所カットされちゃいましたけどね。
大災害の中心部で生き残りは士郎一人、郊外の生き残りたちは、言峰教会に保護という形で地下に。
切嗣はイリヤを救おうとしてたが、アハト翁が森の結界を閉じ、切嗣は泥を浴びたおかげで
魔術回路8割方機能損失、目衰弱、などで結界の起点を突破できることができず。
補修工事
ってそこまでにしておけよ藤村
「・・・・・・子供の頃、僕は正義の味方に憧れてた」
「なんだよそれ。憧れてたって、諦めたのかよ」
「うん、残念ながらね。ヒーローは期間限定で、オトナになると名乗るのが難しくなるんだ。そんなこともっと早く気付けば良かった」
もっと早く気付いていれば――願望機による奇跡などという甘言に釣られることもなかったはずだ。
「そっか。それじゃしょうがないな」
「そうだね。本当にしょうがない」
"―――ああ、本当に、いい月だ―――"
「うん、しょうがないから俺が代わりになってやるよ」
「爺さんはオトナだからもう無理だけど、俺なら大丈夫だろ。まかせとって、じいさんの夢は―――」
「そうか。ああ―――安心した」
あのとき胸に懐いた誇ろしさを、決して見失うまいと思っていた輝きを
士郎によって、思い出したと同時に
この月の夜の思い出がある限り、この瞬間に立ち戻れるとしって疵が癒されていった。
切嗣にとっての救済。
衛宮士郎にとっての「呪い」でもあり、原点。
ufoさん、ヘブンズフィール期待していいですか?
from : エクスボルト - 1/1